Si eres como yo, probablemente aprendiste a hacer brainstorming o lluvia de ideas en el colegio. Algunos profes te dieron algunos métodos, como este mapa mental* o simplemente te dijeron que escribieras todo lo que se te ocurriera. Tal vez sólo conectaste con líneas. Pero para mucha gente, como yo, simplemente no fue tan efectivo. Claro, podría tener una gran idea con el tiempo, pero la verdad es que hay formas más eficientes de obtener mejores resultados, más rápido.

Por qué hubiera deseado que mis profes no me pidieran hacer una lluvia de ideas.

Porque en los brainstormings no hay límmites, pero no todas las ideas son válidas, ni igual de concisas. Otras necesitan un par de vueltas. O que termines desechándolas. O apuntándolas para otra historia si resultan ser unas buenas ideas pero no tienen sentido en el marco que quieres escribir.

Sé que suena exactamente como lo contrario de lo que debería funciona. Pero funciona, y muy bien además.

El problema con el enfoque de «cualquier cosa puede valer» es que realmente nada termina valiendo.

En esta publicación, explicaré por qué las restricciones son tan importantes y efectivas para llegar a buen puerto después de una tormenta de estas, y le daré algunas restricciones para que el brainstorming sea un personaje fantástico en minutos, por ejemplo.

El problema de hacer brainstorming de «lo que sea»

Si no establecemos ningún tipo de limitación cuando hacemos una lluvia de ideas, podemos hacer que este sencillo ejercicio se convierta en una tarea «sísifa». Estás en este gran mundo, vasto, y cualquier cosa puede pasar. Puedes empezar en cualquier parte y terminar en cualquier parte. Entonces, ¿en qué dirección vas? ¿De qué manera puedes dar con los detalles que darán calidad narrativa a tus historias? ¿Lo puedes saber?

Ahora, antes de adentrarme demasiado en esto, quiero reconocer que este enfoque puede funcionar bien para algunas personas, o no. Tal vez funcione bien para ti. Maravilloso. Pero diría que la mayoría (no todas) las personas intercambiarían ideas mejor si se dieran limitaciones, siempre y cuando sean limitaciones inteligentes.

El autor Austin Kleon habla sobre esto en su exitoso libro Roba como un artista. Escribe: «Nada es más paralizante que la idea de posibilidades ilimitadas».

También da un gran ejemplo. Después de que el Dr. Seuss escribió Cat in the Hat con nada menos que 236 palabras diferentes, su editor le apostó que no podía escribir un libro con solo 50 palabras diferentes. El Dr. Seuss volvió con Huevos Verdes y Jamón. Se convirtió en uno de los libros para niños más vendidos de todos los tiempos.

El problema con «todo vale» es que no está estructurado. Es como lo que el gato de Cheshire le dice a Alice: si no sabes dónde quieres terminar, no importa en qué dirección vayas.

Si establece sus metas y limitaciones de lluvia de ideas, ayudará a definir su sesión de lluvia de ideas y le dará mejores resultados, más rápido.

Tienes que darte limitaciones inteligentes. Se supone que estas son restricciones que te ayudan a pensar mejor, no peor. Así que decir cosas como «ninguno de mis personajes buenos puede tener un lado oscuro» no sólo no será una limitación útil sino que debilitará su historia. Te daré algunos ejemplos más adelante.

Cómo funciona

Una vez asistí a una charla sobre Brandon Sanderson, el autor de libros más vendido del New York Times, y uno de los puntos clave era la lluvia de ideas de varios personajes como si fuera una masterclass. Pero no nos soltó a todos, diciendo «todo vale». Él daba algunas pautas del palo de:

-Tiene un trabajo interesante
-Una pasión o afición única.
-Y un secreto que no quieren que nadie sepa

También se refirió al hecho de que necesitaban tener uno de estos tres arcos de personajes (un arco de personajes es la forma en que tu personaje crece a lo largo de la historia)

-Incompetente -> Competente (ejemplo: Harry Potter se vuelve más competente en hechizos)
-No proactivo -> Proactivo (ejemplo: Katniss Everdeen se vuelve más proactiva sobre el cambio de Panem)
-Desagradable -> Agradable (ejemplo: Sherlock se vuelve más simpático a medida que aprende a socializar mejor).

En el taller, pudimos hacer una lluvia de ideas sobre tres personajes fascinantes que casi cualquiera querría escribir.

Para mí, recomendaría agregar esta guía:

-Dale a tu personaje una contradicción interesante.
-Luego, explóralo. La lógica y el área gris que explica esta contradicción pueden darte mucho juego y dar profundidad y complejidad a tu personaje.

Si sigue estas pautas, probablemente crearás un mejor personaje y lo harás más rápido. En lugar de ver las restricciones como impedimentos para descubrir grandes personajes (o una gran trama), en realidad te ayudan a encontrar algo mucho mejor de lo que tenías bocetado en mente.

Pero puedes usar otras restricciones en lugar de las que mencioné. Sé que cuando hago una lluvia de ideas en una escena de mi historia, ya tengo ciertas restricciones en juego debido a los criterios que deben cumplirse. Me da dirección y definición, y siempre obtengo mejores resultados que si dijera «Todo vale». Date margen para salir de todas tus limitaciones pero no tanto como para no tener nada a lo que agarrarte.

Puedes crear restricciones para cualquier cosa: una configuración, un giro de la trama e incluso un tema.

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