Alguna vez me he encontrado con gente muy dispuesta a escribir pero con un respeto impresionante hacia los trabajos de los demás. Es decir, las personas que se te acercan, con toda la humildad del mundo y te dicen: Soy nuevo en esto de escribir, pero tengo una idea.

Y una, que lleva escribiendo desde que recuerda, de repente se enfrenta a la pregunta de: ¿Tienes consejos para empezar?

Lo primero que me viene es, simplemente, coger aire, respirar muy profundo y soltar el aire muy despacito.

Vamos con lo fácil:

Muchos escritores sienten que el comienzo de la historia es la parte más difícil de hacer bien, ¡y con una buena razón!

Por suerte, has venido al lugar correcto. He leído literalmente miles de comienzos de historias, leyendo a través de pilas de todos ellos amontonados.

En primer lugar, básicamente hay dos métodos de escritura: «Pantsing» y «Plotting». Que lo digo en inglés porque hay una concreción de conceptos. Pero vaya, el primero viene a referirse a aquellos que pueden permitirse participar en retos como el nanowrimo, es decir, «vomitarse» sobre el papel y tener al final del día un chorrazo de texto cuyo trabajo real es la revisión, la corrección y la edición (+sintaxis y estilo). Los segundos son aquellos que precisan, sí o sí, del trazado previo, de los esquemas, de tener una cantidad ingente de cuadernitos alrededor llenos de notitas, anotaciones, asteriscos, paréntesis y dudas.

A algunos escritores les gusta comenzar a escribir una historia sin un bosquejo ni nada, y simplemente descubren su trama y sus personajes a medida que avanzan. A las personas que hacen esto se les llama «escritores de descubrimiento», o informalmente, «pantsers» -traducido como… calzoncillos- . A otros escritores les gusta tener un bosquejo sólido antes de comenzar una novela. Incluso pueden planear el diálogo y la acción de una escena antes de escribirla. Estos son «trazadores» o «planificadores». Muchos escritores utilizan un método híbrido de ambos.

Si eres un pantser, es posible que sólo necesites sentarte, comenzar a escribir y ver a dónde te lleva tu historia. Es posible que debas escribir para «encontrar» su inicio; siempre puedes cortar las cosas que no pertenecen. Siéntate y deja que tus ideas fluyan para comenzar.

Si eres un plotter, deberás tomarte un tiempo para pensar sobre tus personajes, acción, diálogo, configuración y conflicto de antemano. Tendrá que tomarse un tiempo para intercambiar ideas.

Recuerda que, sea cual sea el método, puedes regresar, revisar y editar su inicio.

Dicho esto, aquí hay algunas pautas que son casi reglas para los comienzos:

Comenzar con la inmediatez

Muchos escritores quieren comenzar su historia con un flashback o un sueño. No lo hagas. Comienza en el presente. A los lectores no les importarán los flashbacks y los sueños hasta que se preocupen por lo que está sucediendo en el presente (en términos generales). El presente exige atención, porque está sucediendo ahora mismo, frente al lector. Por lo tanto, no importa lo mucho que lo desees, deja los flashbacks y los sueños para un poco más adelante en la historia.

En la misma línea, evite abrir una historia en la que un personaje esté sentado, pensando y no actuando. Cuando tu personaje está sentado y pensando, no hay mucha tensión. Pon tu personaje en movimiento.

Dale un conflicto

Tener un conflicto en la primera o segunda página de su historia es esencial.

Muchos profesionales creen que en una historia corta, el conflicto principal se debe presentar al final de la primera página. Debido a que las novelas son más largas, las personas tienen la tendencia a pensar que pueden llegar a un conflicto más adelante. No esperes. Cuanto antes introduzca un conflicto fascinante, antes se volcará el lector en la historia.

Establece tu configuración y personajes

Un problema que veo mucho en los libros que puedo coger al azar entrando en cualquier librería es que la configuración no está clara. El lector necesita saber dónde están tus personajes. ¿Están en un mercado? ¿un avión? Una mina? Deja que los lectores escuchen, huelan, vean, sientan y tal vez incluso prueben el entorno.

Además, introduce a tus personajes. A veces recibimos presentaciones en las que la historia no nos dice la edad, el sexo o incluso el nombre del personaje principal. Cuanto antes tu lector pueda comenzar una «relación» con su personaje, más pronto se preocuparán por lo que le suceda y más poderosa será su historia. Personalmente, tiendo a encontrar que las mejores historias comienzan con varios personajes, no sólo uno. Me gusta ver a los personajes interactuando unos con otros.

Y creo que eso bastaría para empezar, que esas son las cosas principales a tener en cuenta. Al igual que todas las «reglas» de escritura, hay excepciones, pero lo primero es aprender dichas reglas para poder romperlas adecuadamente, cuándo, cómo y por qué.

Es decir, tu propia historia tiene que poder defender por sí misma todas las decisiones tomadas.

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